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¿ Fomentar el uso o la integración de las TIC en la escuela?

¿ Fomentar el uso o la integración de las TIC en la escuela? ¡hola!
Hoy he leído esta noticia, la cual tambien hemos comentado algo en NN.TT:
” El Consejo de Ministros ha aprobado dedicar 453,5 millones de euros a la implantación de las nuevas tecnologías en la educación dentro del programa Internet en la Escuela. La inversión, que supera en un 67% la anterior partida, tendrá lugar entre 2005 y 2006".

Creo que todo esto está muy bien pero.....¿ es esto fomentar el uso de las TICs? y es más, ¿usar es lo mismo que integrar?.
A la primera pregunta tengo que decir que está muy bien que se aumente las infraestructuras tecnológicas de los centros educativos, se fomente la elaboración, difusión y utilización de materiales didácticos digitales,....

Pero que pasa si esto queda aqui y no se transforma con ello las metodologías las mentalidades y los roles de los profesores,...
Pues yo creo que se queda en eso, en su uso ,pero no en su integración.
El uso supone conocerlas y usarlas pero sin un propósito curricular.
Por la contra ,la integración de las TICs implica una incorporación y una articulación pedagógica de las TICs.

Así yo digo,...dinero si pero integración también.
Saludos"

¡Es hora de despertar !. Integración curricular de las tics

¡Es hora de despertar !. Integración curricular de las tics Ya os he comentado que hemos empezado el 3ª proyecto en Nuevas Tecnologías llamado “Integración de las TICs en la escuela”.
Así que me dispuse a encontrar por la red algún artículo sobre este tema y encontré mucho, la verdad, pero os expongo aquí las ideas que he sacado de este artículo de Jaime h. Sánchez.
Me parece muy interesante este artículo porque nos diferencia sobre algo que ya hemos hablado en clase: lo que es y lo que no es la integración curricular de las TICs. Me gustaría que leyerais el apartado de lo que no. ¿ A que os recuerda? A mi sin duda a las prácticas escolares e incluso algunos puntos de los que se citan ni lo vi en la escuela en la que estuve.

También quisiera señalar los requisitos que se exponen par integrar curricularmente las TICs en la escuela...¿ No os suena? A mi muchísimo, es lo que reclama la nueva sociedad de la información. ¿ No os parece que estamos muy lejos de cumplir estos requisitos? No quiero ser pesimista pero pienso que si.

Respecto al apartado 5, ¿ En que nivel estaba la escuela donde fuiste? Yo creo que en el nivel de uso pero ni de lejos en el de la integración.
Pero quizás lo más interesante de este artículo por lo novedoso que resulta, es las seis formas de utilización de las tecnologías en el ámbito curricular: anidada, tejida, enroscada, integrada, inmersa y en red.

Después de leer este artículo me gustaría dar mi definición de lo que es integrar la integración curricular delas TICs, ahí va:
es el proceso que supone la integración de las tecnologías con intencionalidad curricular y didáctico, ,lo que supone un cambio en la teoría subyacente, en los modelos de aprender. Es decir, un cambio educativo.
Lo que me ha quedado claro es que la integración curricular de las TICs es uno de los principales retos que debe asumir la escuela de la sociedad del conocimiento, ¿ NO CREEIS?
Saludos!!

LOS VIDEOJUEGOS Y LA ESCUELA.

LOS VIDEOJUEGOS Y LA ESCUELA. Hola a tod@s!!!!!!
En clase y en el foro de nuevas tecnologías hemos debatido sobre la cuestión de prohibir el uso del Tamagotchi en clase y en general de los videojuegos. Me parece un tema muy interesante, así que me dispuse a buscar información sobre el uso educativo que se le puede dar a estas herramientas.
He encontrado varios artículos, entrevistas a profesionales,.... en la red pero me gustaría señalar uno de Marquès Graells, 2001: Los videojuegos. Y que podéis encontrar en los enlaces!.La verdad que después de la lectura de estos artículos me he quedado convencida respecto a la importancia de la introducción de los videojuegos en el aula y a continuación expondré porque estoy a favor de su utilización en el ambiente escolar.

He sacado varias conclusiones, la primera es las razones por las que se debe incluir los videojuegos en las aulas:

• Estamos educando en la sociedad de la información donde los videojuegos, las consolas , los ordenadores,...forman parte importante del entorno de los niños y la escuela no puede dar la espalda a la realidad social.
• Suponen una importante motivación para los alumnos, la cual es una de las tarea más difíciles par el profesorado. Es aprender jugando.
• Algunos suponen entornos de aprendizaje bastante complejos que pueden ayudar a desarrollar entornos de aprendizaje.
• Suponen asimilar y retener información, construir y aplicar estrategias cognitivas y desarrollar habilidades psicomotrices: orientación espacial, coordinación, percepción espacial,....
• Pueden aumentar la autoestima y un reconocimiento social por parte de los amigos.
En muchos de ellos se ve obligado a tomar decisiones al planteárseles un problema, lo que provoca que deba aprender a pensar cómo solucionarlo, sobretodo en los juegos de aventura o estrategia.

También he sacado ideas en claro sobre como podría ser la introducción de estos en las aulas, Marquès Graells nos señala algunas:

• “Si se dispone de un "rincón de los videojuegos" en la clase, los profesores pueden "premiar" a los alumnos que han realizado un determinado trabajo o han mejorado un comportamiento”
• “Los videojuegos más conocidos por todos también se pueden aprovechar para, después de jugar con ellos, analizar los valores que presentan y debatir en clase sobre ello”

Estas aplicaciones educativas de los video juegos me parecen perfectas pero creo que es muy importante que el papel del profesorado, de su habilidad y acierto, en la selección de los mismos y en establecer el momento y la forma oportuna de utilización.
He leído varios artículos que comentan los riesgos e inconvenientes de los videojuegos, como: dedicar un tiempo desproporcionado, estrés y fatiga ocular, fomentar la violencia y el sexismo,...Pero todos los autores señalaban el hecho de que sí esto pasa será porque detrás se sitúa un problema psicológico previo y además los padres son los que tienen que orientar a sus hijos y estar atentos ante estos síntomas. Por ejemplo es muy importante en el uso del Tamagotchi que el padre le explique que nos es real y por lo tanto no hay muerte o hambre real,...
Me parece muy interesante el ejemplo que pone Marquès Graells : “hemos de admitir que la contemplación de los telediarios y la lectura de las noticias de los periódicos proporciona muchos más ejemplos de violencia y de comportamientos indeseables que los videojuegos, con el terrible valor añadido de que no constituyen una ficción".

Por último, quiero decir que me ha parecido muy interesante la variedad de videojuegos que pueden tener una aplicación educativa( aparte de los juegos educativos diseñados específicamente): de plataformas, de puzzles, de simuladores, de estrategia, de aventura y rol,..
Para mi los que nos aportan más beneficios a nivel educativo creo que son los de aventura , estrategia y los simuladores Los primeros porque constituyen una fuente de motivación hacia determinadas temáticas, los segundos porque exigen administrar recursos escasos y los terceros porque permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas, fenómenos y situaciones. Pero sobretodo porque los tres suponen el planteamiento de un problema donde el alumno tiene varias alternativas y posibilidades para resolverlo.

Por ahora he contemplado los juegos de simulación de los SIM y de aventuras y historias ,la pantera rosa( gracias a la página que dejó Adriana en el foro) y me han parecido que son juegos que tienen todos los beneficios que señalé al principio de este artículo y sobretodo me gustan porque suponen motivación para el alumnado ya que se les plantea un reto importante a superar.

A ver si voy viendo más!!Saludos!!!"

Educación y publicidad

Educación y publicidad hola a todos!!

En el primer proyecto de didáctica de la ed. Plástica y visual yo decidícoger el tema de la publicidad para construir mi modelo de educación artística. Antes de esto me dispuse a buscar información sobre como y por qué se podría enseñar publicidad en ed. primaria. Aqui me encontré con un artículo muy interesante de nuestro ya conocido Julio Cabero: "publicidad y educación". Lo he decidido colocar en mi weblog porque me pareció muy interesante y es un tema que creo que se debería tratar más en la escuela!
Cabero nos dá varias razones: estamos en la sociedad del consumo donde hay saturación de medios, por la importancia ideológica d ela publicidad y su influencia como empresas de la concienciación,porque la imágen hoy vale más que mil palabras,...
Para mi lo más importante es concienzar a los alumno/as para que observen las imagenes desde una postura crítica, analizando la información, que no sean simples espectadores!!

Tambien nos señala las funciones que cumple la publicidad y tambien nos guia sobre como debe ser la formación en la lectura de las imágenes y de anuncios publicitarios( estrategia ALERT. Allen y otros.1989), algo para mi importantísimo en esta sociedad de la información.

Por último ,nos da una referencia a los paradigmas desde los que se puede investigar los medios de comunicación social!!

Powerpoint!!

Powerpoint!! hola!!

Despues de haber realizado la cuarta parte del proyecto 1, que consiste en el trabajo grupal, tenemos que preparar una presentación en powerpoint!!
Hemos hablado con la profesora de Ed. plástica para que nos guiará un poco y aunque estamos empezando a hacerlo creo que es bastante complicado buscar una imagen que pueda sintetizar todo lo que quieres decir sobre un determinado tema.
Por ejemplo, si queremos explicar la ed. artística en la segunda mitad del siglo xx,¿ cómo explicarlo con una sola diapositiva?

Bueno, tenemos pensado hacer una prueba y enseñarsela a la profesoar para que nos vaya guiando!!
ya veremos!!

Hola!!vuelvo aescribir par contaros que ya le hemos enseñado muestro trabajo powerpoint y le ha gustdo!!bueno tenemos que cambiar unas cosillas pero nada importante!!Me parece interesante trabajar con esta herramienta y ya casi la controlo del todo!!j,j,!A ver ahora la exposición!ya os contaré!

Nuevas tecnologias y Educación Especial!!!

Nuevas tecnologias y Educación Especial!!! Ya he visto que hay varias razones para la introducción de las NN.TT. en la escuela y han quededo expuestas en el primer proyecto. Una de ellas a mi me interesa especialmente, quizas por mis estudios anteriores,y pienso que es importantísima:Ayuda a las personas con discapacidad a acercarse más al curriculum y disminuye las diferencias al mismo tiempo que el sujeto gana en autonomía e independencia, lo que lleva a un aumento en su calidad de vida. Les facilita pues enormemente su interracción con el entorno.

En un artículo de J.Cabero:" Medios y nuevas tecnologias para la integración escolar" ( podeis leerlo en los enlaces)se nos informa de que este tema lo debemos analizar desde dos sentidos:1.Los apoyos que pueden prestar las NN.TT. y 2.las posibilidades que tecnologías específicas puedan apostar para la adaptación de los sujetos con N.E.E.
nos apunta la importancia de su introducción par el aumneto de la comunicación con lo demás,, superar las barreras espaciales, las barreras laborales y en definitiva el aumneto de su autonomia personal.
Por último, Cabero, nos ofrece un listado de dispositivos y adaptaciones para el ordenador en las diferentes deficiencias. Creo que es muy interesante y tambien nos puede valer para la asignaturade " Bases psicopedagógicas en la educación especial"

Así, creo que tanto la utilización detecnología asistida, de accesibilidad directa o compatible va a producir beneficios a la hora de que el alumno con N.E.E. acceda al ordenador en la escuela. Tambien el uso de Internet ofrece nuevas posibilidades a estos alumnos, eso si, teniendo en cuenta adaptaciones, por ejemplo,colocación de textos alternativos en las imágenes.

Esta tarea está claro que no es fácil.Debemos ser conscientes del uso pedagógico de las TICs, equipar alos colegios con la infraestructura informática necesaria, tener en cuenta el gran coste de estas adaptaciones y penasr que en muchos casos la formación de los maestros no es la suficiente en este tema, por eso pienso que trabajar de manera interdisciplinar entre diferentes profesionales( maestro, Terapeuta, Trabajhador social,..)en el diseño, mejorar la ergonomia, manejabilidad,etc...puede ayudar mucho.

Saludos a tod@s!!